Paladins Royale - Notas de Patch 0.1.127.0
Olá, galera! Acaba de sair uma atualização para o Realm Royale que experimenta uma nova mecânica para o jogo: Classes! Além de haver armas específicas de classes, as habilidades também foram movidas para essas classes, e os tempos de recarga das habilidades foram reduzidos drasticamente. Paladins Royale está atualmente em fase alfa fechado, mas você pode fazer o download aqui.
Gameplay
- Classes
- Os jogadores agora selecionam uma classe na ilha inicial.
- Adicionadas as seguintes classes ao jogo:
- Assassino
- Engenheiro
- Sacerdote
- Guerreiro
- Cada classe possui um conjunto único de habilidades e uma arma específica de classe que apenas eles podem usar.
- Armas específicas de classes só podem ser adquiridas ao criá-las pela forja.
- As seguintes armas podem ser usadas por todas as classes:
- Crossbow
- Rifle
- Revolver
- Sword
- Shotgun`
- Assault Rifle
- SMG
- LMG
- Burst Rifle
- Assassino
- Arma específica da Classe: Sinper Rifle
- Habilidades
- Blink
- Concussion Bomb (adicionada ao jogo)
- Blast Shot (adicionada ao jogo)
- Smoke Screen (adicionada ao jogo)
- Sensor Drone
- Engenheiro
- Arma específica da Classe: Rocket Launcher
- Habilidades
- Fire Bomb
- Barricade
- Oppressor Mine
- Deploy Turret
- Healing Totem
- Sacerdote
- Arma específica da Classe: Potion Launcher
- Habilidades
- Shielding Potion
- Flask of Healing
- Explosive Flask
- Ice Block (adicionada ao jogo)
- Ghost Walk
- Guerreiro
- Arma específica da Classe: Throwing Axe
- Habilidades
- Frag Grenade
- Charge
- Heroic Leap
- Net Shot (adicionada ao jogo)
- Armas
- Rocket Launcher
- Velocidade do projétil aumentada de 120 para 180.
- Tamanho da área de efeito aumentado de 6 para 8.
- Potion Launcher
- Velocidade do projétil aumentada de 200 para 240.
- Tamanho da área de efeito aumentado de 6 para 8.
- Dano aumentado de 700 para 800.
- Throwing Axe
- Dano aumentado de 437,5 para 500.
- Habilidades
- Escalado por raridade.
- Barricade
- Tempo de recarga reduzido de 48/32/16/8s para 16/14/12/10s.
- Tempo de persistência aumentado de 4s para 4/6/8/10s.
- Blink
- Tempo de recarga reduzido de 48/32/16/8s para 16/12/8/4s.
- Charge
- Tempo de recarga reduzido de 24/16/8/4s para 12/9/6/3s.
- Dano aumentado de 400 para 550/700/850/1000.
- Tempo de bloqueio após ativação reduzido de 0,7s para 0,4s.
- Fire Bomb
- Tempo de recarga reduzido de 48/32/16/8s par 16/14/12/10s.
- Tempo de persistência aumentado de 6s para 6/8/10/12s.
- Flask of Healing
- Tempo de recarga reduzido de 60/40/20/10s para 20/16/12/8s.
- Cura total reduzida de 500 para 250/325/400/475.
- Frag Grenade
- Tempo de recarga reduzido de 24/16/8/4s para 10/8/6/4s.
- Dano alterado de 900 para 650/800/950/1100.
- Healing Totem
- Tempo de recarga reduzido de 60/40/20/10s para 20/16/12/8s.
- Tempo de persistência alterado de 6s para 4/6/8/10s.
- Cura por tick reduzida de 25 para 20.
- Heroic Leap
- Tempo de recarga reduzido de 60/40/20/10s para 14/12/10/8s.
- Dano alterado de 400 para 375/450/525/600.
- Agora também garante 20% de controle aéreo adicional enquanto estiver ativa.
- Ghost Walk
- Tempo de recarga reduzido de 60/40/20/10s para 12/10/8/6s.
- Duração alterada de 5s para 2/3/4/5s
- Velocidade de movimento alterada de 20% para 15/30/45/60%.
- Oppressor Mine
- Tempo de recarga reduzido de 24/16/8/4s para 10/8/6/4s.
- Desaceleramento alterado de 50% para 20/40/60/80%.
- Sensor Drone
- Tempo de recarga reduzido de 120/80/40/20s para 20/16/12/8s.
- Tempo de persistência alterado de 5s para 2/3/4/5s.
- Forjas
- As forjas agora só podem criar itens lendários.
- Os jogadores poderão apenas forjar habilidades e armas que sua classe pode usar.
- Custo de criação de Armadura reduzido de 120 para 60.
- Adicionada uma nova opção para criar armas lendárias específicas de classe.
- Baús
- Baú Comum
- Larga itens comuns, raros e épicos.
- Baú Raro
- Larga itens raros e épicos.
- Baú de Consumíveis
- Larga apenas itens consumíveis.
- Geral
- Ao cair em alta velocidade os jogadores agora irão criar uma cratera no impacto com o chão.
- Rapidamente enraizado por 1s.
- Refeito o sistema de jogadores subirem em terrenos íngremes.
- Ao se mover em um terreno íngreme a velocidade do jogador será reduzida através do tempo, eventualmente fazendo-os cair deslizando para fora.
Interface
- Adicionada interface de seleção de classe.
- Adicionados ícones de habilidades para as novas habilidades.
- Refeitas as opções de criação na forja.
Arte/Ambiente
- Mudanças no Mapa/Ambiente:
- Adicionadas 3 novas forjas.
- Citadel e Fallen Fortress removidos do mapa.
- Movido Lost Forge para dentro do continente.
- Modelos dos personagens modificados para terem 4 aparências distintas baseadas na classe do personagem.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug onde os jogadores não podiam usar mais do que uma poção de vida/reparação de armadura sem mover o personagem.
- Corrigidos problemas de colisão com o mapa.
- Corrigido um problema de áudio com o Burst Rifle, Assault Rifle e Sniper Rifle.
- Corrigido um bug onde os jogadores estavam sendo corrigidos pelo servidor ao se moverem em ADS.
- Corrigido um bug onde largar uma habilidade resetava o tempo de recarga da habilidade.
- Corrigido um bug onde largar uma arma automaticamente recarregava a arma.
- Corrigido um bug onde os jogadores não podiam trocar as habilidades.
O que acharam dessa atualização? Acham que o sistema de Classes será uma coisa boa para o jogo? Comente sua opinião!
-Mephistia
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